
Kamu pemakai Camera X? Team developer Crocodic menggunakan CameraX untuk pengembangan aplikasi yang dipakai di lapangan. Akses library selengkapnya untuk CameraX dapat kita temukan dokumentasinya disini. https://developer.android.com/jetpack/androidx/releases/camera?hl=id untuk pengimplementasiannya ada disinihttps://developer.android.com/codelabs/camerax-getting-started#0 Setelah perubahan dari Alpha ke Beta pada 24 Agustus 2022, ada beberapa perubahan yang noticeable dan issue yang ditemukan oleh engineer. Perbandingan versi Alpha […]
Read moreDalam pengembangan Android,nama Activity sudah familiar di telinga developer android. Method yang sering di buat adalah startActivity(Intent) untuk perpindahan ke Activity yang ditujukan. Ternyata ada beberapa hal yang bisa digunakan saat method ini dijalankan,salah satunya menggunakan override Pending Transition.Kegunaan overridePendingTransition adalah membuat animasi transisi antar Activity. Menurut dokumentasi Android resmi, metode overridePendingTransition harus dipanggil tepat […]
Read moreAnko adalah library Kotlin yang membuat pengembangan aplikasi Android lebih cepat dan mudah. Itu membuat code lebih bersih dan mudah dibaca, dan memungkinkan melupakan tepi kasar Android SDK untuk Java. Anko juga dapat mempermudah dan mempersingkat coding AsyncTask Anko terdiri dari beberapa bagian: Anko Commons Anko Layouts Anko SQLite Anko Coroutines Alasan penggunaan Anko untuk […]
Read moreTambahkan / import di gradle library Room implementation “android.arch.persistence.room:runtime:1.0.0” annotationProcessor”android.arch.persistence.room:compiler:1.0.0″ Buat class modul yang berisikan data yang akan disimpan Buat Class Interface yang berguna untuk CRUD ( Create,Read,Update,Delete) Membuat public class abstract yang berextends RoomDatabase Memanggil public class abstract di activity untuk keperluan CRUD (Create Read Update Delete) UserDatabase userDatabase = Room.databaseBuilder(getApplicationContext(), UserDatabase.class, UserDatabase.DB_NAME).fallbackToDestructiveMigration().build(); Setelah semua terpasang […]
Read more