Tren mobile working muncul sejak internet bisa diakses lebih mudah dan mobile, lewat mobile device seperti gadget dan perangkat teknologi yang sifatnya portable. Hal ini menunjang dan menjawab tuntutan pekerjaan yang harus on time serta mobilitas yang semakin tinggi. Berdasarkan hrtechnologist.com ada 5 Pelajaran untuk Dipelajari dari Statistik Kerja Jarak Jauh ini untuk tahun 2020, […]
Read moreTahun 2007-2008 merupakan tahun bersejarah dalam dunia komputasi, khususnya komputasi mobile, karena pada tahun-tahun tersebut muncul sistem operasi mobile Android dan iOS yang merupakan sebuah titik tolak dalam industri komputasi mobile. Mereka, baik Android maupun iOS merupakan pemain besar dalam industri komputasi mobile yang telah menciptakan sebuah ekosistem untuk semua orang dapat terlibat dalam pengembangan […]
Read moreBeberapa tahun terakhir, user experience atau UX menjadi hot topic di jagad teknologi informasi. Permintaan tenaga UX designer melonjak sehingga pertumbuhan UX designer pun signifikan. Tercatat dalam pencarian Linkedin sejak artikel ini dibuat, UX designer pun tercatat sekitar 359.198 results. Penerapan user experience sangat penting diperhatikan. Masa sekarang dimana kompetisi begitu sengit, keberhasilan produk tidaklah […]
Read moreSejauh ini, usaha pemberantasan tuna aksara di Indonesia telah menunjukkan hasil yang positif. Berdasarkan data Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, telah terjadi penurunan jumlah tuna aksara yang signifikan di Indonesia. Tahun 2005 persentase penduduk tuna aksara di Indonesia masih mencapai 9,55% atau sekitar 14,89 juta orang dan angka tersebut berhasil menurun pada tahun 2015, menjadi 3,56% […]
Read moreBerbicara tentang teknologi digital, Indonesia merupakan “raksasa teknologi digital Asia yang sedang tertidur”. Jumlah penduduk Indonesia yang mencapai 250 juta jiwa adalah pasar yang besar. Pengguna smartphone Indonesia juga tumbuh dengan pesat. Lembaga riset digital marketing Emarketer memperkirakan pada 2018 jumlah pengguna aktif smartphone di Indonesia lebih dari 100 juta pengguna. Angin segar tersebut membuat […]
Read moreStrategi tertentu dibutuhkan untuk meningkatkan produktivitas perusahaan. Tanpa terkecuali untuk memulai mengembangkan aplikasi mobile. Lebih dari 20 perusahaan besar yang datang kepada Kami dalam pengambilan keputusan, penyebaran informasi internal perusahaan, peningkatan efektivitas pekerjaan dan pelayanan sudah masanya berbasis aplikasi mobile. Data yang ditampung oleh Tim Analis Kami sejak tahun 2016 sampai April 2017 permintaan aplikasi […]
Read moreSetiap SDM membutuhkan suatu wadah untuk menyalurkan ide terbaiknya agar bisa berkembang. Kami menyadari bahwa Kami tidak boleh terjebak pada pola pikir “seorang Jenderal itu laki-laki”, artinya bahwa semua kemungkinan itu ada. Ide yang terkemas dalam sebuah inovasi sangat penting dilahirkan dalam perusahaan. Lahirnya Crocodic Innovation Competition atau disebut CIC ini didasari pada visi Kami […]
Read moreMatata Corp., lahir pada tahun 2012 oleh 3 orang founder yaitu Enrico Pitono (Chairman), Irna Rasad (CEO), dan Gunawan Pramono (CTO). Sebagai puncaknya, Matata Corp menampilkan jajaran produk dan aplikasi unggulannya dalam tajuk Matata Showcase “Experience the Magic” serta peluncuran TANDAMATA 1.0 pada Senin, 20 Maret 2017 di Matata Studio Indonesia, Kemang, Jakarta Selatan. Enrico […]
Read moreDilansir dari beberapa pemberitaan di media massa seperti bisnis.com dan sindonews.com, PT. Eka Sari Lorena – ESL Express (perusahaan jasa layanan antar barang) sukses melaksanakan launching aplikasi mobilenya di Jakarta, 21 Desember 2016. Tingginya penggunaan internet saat ini dimanfaatkan ESL Express untuk memudahkan penggunanya bertransaksi secara online dan sebagai komitmen perusahaan yaitu memberikan layanan terbaik […]
Read more