Matata Corp., lahir pada tahun 2012 oleh 3 orang founder yaitu Enrico Pitono (Chairman), Irna Rasad (CEO), dan Gunawan Pramono (CTO). Sebagai puncaknya, Matata Corp menampilkan jajaran produk dan aplikasi unggulannya dalam tajuk Matata Showcase “Experience the Magic” serta peluncuran TANDAMATA 1.0 pada Senin, 20 Maret 2017 di Matata Studio Indonesia, Kemang, Jakarta Selatan. Enrico […]
Read moreJumat, 17 Februari 2017, kedua belah pihak yaitu PT Taman Media Indonesia yang diwakili oleh Krida Pandu Gunata (Direktur PT Taman Media Indonesia) dan Titin Winarti (dekan FTIK USM) menandatangani kesepakatan kerjasama. Penandatangan tersebut dilaksanakan di sela-sela kegiatan Workshop Pengembangan Aplikasi Mobile yang dilakukan oleh tim Kodepedia yang merupakan bagian dari Crocodic Kesepakatan ini diharapkan […]
Read moreKodepedia yang merupakan bagian dari Crocodic kembali roadshow memberikan workshop pengembangan aplikasi. Setelah sukses melaksanakan workshop diberbagai Universitas di Semarang, seperti Unika dan UNNES, kali ini tim Kodepedia hadir di USM dengan target peserta dosen jurusan SI dan TI. Workshop kali ini berlangsung selama 3 hari dengan tema Pengembangan Aplikasi Mobile Android (e-commerce) Menggunakan Backend CRUDBooster. […]
Read morePerkembangan dunia bisnis sangat dipengaruhi oleh teknologi dan informasi. Agar mampu bersaing, strategi pemasaran harus diperhatikan. Era digital mengharuskan Anda menguasai pemasaran digital atau dikenal dengan digital marketing. Digital marketing ini bisa dimulai dengan Anda menggunakan mobile apps berbasis Android maupun iOS. Mobile apps atau aplikasi mobile ini merupakan proses pengembangan aplikasi untuk perangkat genggam. […]
Read moreTak dapat dipungkiri, bahwa saat ini adalah masa keemasan aplikasi mobile. Trend aplikasi mobile dapat dilihat melalui antusiasme masyarakat dalam pengembangan aplikasi mobile, playstore dari tahun 2009 s.d. Febuari 2016 jumlah aplikasi mencapai 2,6 juta dan akan bertambah setiap harinya begitu pula appstore (statisca.com). Hampir semua sektor mengembangkan aplikasi mobile untuk memenuhi kebutuhannya, namun sudahkah […]
Read moreKebutuhan akan mobile apps yang disampaikan oleh 7 dari 10 client yang datang kepada Kami belum bisa dikatakan layak. Sebagian dari mereka mengikuti tren, sebagian yang lain karena tidak mengetahui dengan pasti akan kebutuhannya. Jika dipaksakan, tentunya hal ini akan menimbulkan inefisiensi di perusahaan Anda. Oleh sebab itu, Kita harus memastikan bahwa memilih menggunakan aplikasi […]
Read moreSudah seharusnya setiap perusahaan memiliki customer profile pelanggan mereka, karena customer profile akan membantu perusahaan untuk membuat hipotesa tersetruktur berdasarkan data dan perilaku yang tercatat dalam customer profile. Hipotesa ini yang kemudian akan menjadi dasar untuk pembuatan keputusan dan inovasi baru sebuah produk. Selain itu customer profile juga membantu perusahaan untuk berhubungan dan berkomunikasi dengan […]
Read more“The best way for marketers to communicate through mobile will be with apps”, dikutip dari Sunil Gupta, seorang pakar marketing. Ketika Anda menggunakan perangkat mobile sebagai channel Bisnis, maka aplikasi menjadi pilihan yang terbaik. Namun aplikasi yang bagaimana kah yang terbaik bagi bisnis Anda? Apakah Web App, Hybrid App dan Native App? Kenali kelebihan dan […]
Read morePenggunaan mobile device sebagai terminal iklan memiliki kelebihan utama yakni dapat melakukan one-to-one marketing dan mass marketing secara bersamaan. One-to-one marketing memiliki ciri menyesuaikan dengan personalisasi penerima iklan, sedangkan mass marketing merupakan iklan yang dikirim ke banyak orang. Perkembangan teknologi saat ini memungkinkan marketing dilakukan melaui media yang bersifat personal yaitu mobile device atau smartphone […]
Read more